Ya pasaron algunos días desde el lanzamiento de Saros, el nuevo juego exclusivo para la PlayStation 5. Este nuevo roguelite se siente como un aire fresco para el género y utiliza conceptos que aportan mucho a la jugabilidad y a la historia futurista, espacial y dramática que tendrá a nuestro protagonista en un loop constante de aventuras, plataformas, disparos y, por supuesto, enemigos a montones.
A la hora de jugar este estilo de juegos, es importante conocerlos. En el género “Roguelike” o “Roguelite” en este caso, cuando tu barra de vida se termina, no se vuelve a empezar en tu último “checkpoint”, se vuelve al principio. Sin mejoras ni ventajas, se vuelve a empezar todo a menos que hayas superado a algún “regente” o como se dice en las jergas gamers, los jefes finales.
Saros es un juego ideal para adentrarse en este tipo de género. utilizando el concepto de “volver a hacerlo mejor” o “volver más fuerte” permite conseguir mejoras antes de volver a salir a la aventura en caso de haber muerto en una partida anterior o “ciclo” como suele llamarse. Esto podría interpretarse como “indigno” de un roguelike, pero es, quizás, un buen respiro para los jugadores que no están acostumbrados a este género. Por eso, Saros es una mezcla de “Roguelite” y “Roguelike”.
Cómo funciona el sistema de ciclos y progresión
Saros: el nuevo exclusivo de PlayStation que busca reinventar los roguelike
Como siempre, los desarrolladores agregan las opciones de apuntado automático, lo que hace un poco más sencilla la manera de jugar, es decir, permite que el jugador se concentre un poco menos en apuntar y vaya de lleno a desarrollar sus habilidades y reflejos, en un campo frenético y repleto de amenazas.
Además de las mejoras mencionadas, Saros cuenta con una habilidad de “Segunda chance”. Otra decisión polémica que tomaron los desarrolladores es que en cada partida el jugador tenga una vida extra, algo ideal para el jugador novato, pero a su vez es una decisión que va a generar divisiones entre los fanáticos tradicionales del género.
En cuanto a la jugabilidad, Saros nos trae algunas mecánicas interesantes, consiguiendo una mezcla de originalidad y trayéndonos los recuerdos de su antecesor: Returnal, pero en una versión mejorada donde agrega el famoso escudo y las armas de poder, sumadas a las mecánicas de movimientos rápidos, los distintos tipos de disparos y mejoras. Estas cuestiones hacen que Saros se sienta original y adictivo, ya que la premisa de volver más fuerte motiva al jugador a no frenar nunca.
A su vez, tiene configuraciones especiales que el jugador puede elegir para hacer el juego incluso más difícil. Los enemigos pueden hacer más daño, el jugador puede hacer menos daño, perder su segunda oportunidad y demás. Todo depende del jugador, del nivel de habilidad y confianza que se tenga, justamente para hacerlo más similar a un roguelike.
También agrega el modo “Eclipse solar” donde los enemigos son más fuertes, pero a su vez es posible conseguir más recursos. Sin embargo, hay momentos donde el jugador, ya sea por la historia o para poder avanzar, está obligado a activar este modo de juego que lleva al extremo todas las habilidades. Por eso es clave aclarar que en Saros, todo tiene sentido gracias a que la historia es el hilo conductor y justificación de todo lo que se puede hacer en el juego.
Una historia espacial que sostiene toda la experiencia
Saros: el nuevo exclusivo de PlayStation que busca reinventar los roguelike
La campaña del juego nos pone en la piel de Arjun Devraj, un soldado que trabaja para una empresa espacial llamada Soltaris, la cual tiene expediciones constantes a un planeta llamado Carcosa para explotar sus recursos. Arjun viaja en la expedición Echelon IV para buscar sobrevivientes de las expediciones anteriores, pero a la vez en una misión personal muy importante: rescatar a su amada Natjia, que formaba parte de la expedición Echelon III, de la cual no tienen noticias desde un largo tiempo y al parecer, todos sus sobrevivientes menos ella, fallecieron en el campo de maneras extrañas.
Así y todo, con una historia firme y un gameplay muy sólido, en donde más destaca el juego es en las batallas contra los jefes y, por supuesto, en sus gráficos. Llevando al extremo a la consola, pero también el motor gráfico de Unreal 5. Durante las más de 25 horas de juego, Saros fluye por completo a 60 FPS tanto en Playstation 5 como en Playstation 5 Pro, donde todo es apenas más detallado.
La banda sonora también se destaca muchísimo en este juego. Es muy recomendable jugarlo con auriculares, para disfrutar bien de la experiencia sonora que ofrece el Saros.
Saros es un roguelite que no llega a ser roguelike sobre todo porque las decisiones no toman un papel tan fundamental como en el caso de Returnal, donde la elección incorrecta de arma, por ejemplo, podía arruinar una partida.
Saros: el nuevo exclusivo de PlayStation que busca reinventar los roguelike
Es muy amigable (por momentos, demasiado) para el jugador casual que quiera adentrarse en estos géneros de muertes permanentes. Gracias a su historia, sus gráficos y una jugabilidad que requiere más habilidad de lo normal.
Sin dudas, Saros es un juego al que habrá que prestarle atención, ya que llega como el exclusivo triple A de PlayStation Studios y una propuesta que podría ser nominada a diferentes premios.
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